Ensuite vient la phase de travail des scènes en utilisant différents logiciels, selon les matières traitées, comme par exemple
Marvelous Designer pour les textiles et
Forester pour la végétation et l’environnement. C’est à ce moment que la
réalisation en 3D prend véritablement forme.
Après cette étape, nous recherchons et nous créons des textures personnalisées pour le projet à l’aide du logiciel
Substance Designer.
Nous utilisons ensuite
Substance Painter pour la phase de peinture et finalement, le logiciel
Octane Render pour rajouter des lights.
Toutes ces étapes sont indispensables pour réaliser un travail en 3D de qualité, qui jouera en votre faveur et attirera des clients de différents horizons.